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作者:nenn(百度id:正正正正正好)
注1:本文中提到的所有Minecraft版本均为1.12。
1.实现意义及基本技术
设计自动化铁路系统主要是为了解决两类物流问题:
1)小区域多种物品的少量物流。特点是运输距离不长且量不大,但种类繁杂。
2)个别种类物品的长距离大运量物流。特点是运输距离长且量大,但种类较少。
针对1),构建自动运行的循环物流网络。需要自动装卸货技术、车距控制技术、自动化矿车分类技术。
针对2),构建车队系统。需要堆叠矿车车队操控技术、堆叠矿车分离技术、自动化矿车分类技术。
就目前的技术准备情况来看,所有的基本技术已经齐全。
1)小区域多种物品的少量物流,毛细运输
自动装卸货技术(成熟技术)
车距控制技术(已实现)
自动化矿车分类技术(已实现)
2)个别种类物品的长距离大运量物流,动脉运输
车队操控技术(已实现)
堆叠矿车分离技术(已实现)
自动化矿车分类技术(已实现)
2.基本模块
1)生存模式中的所有矿车种类
生存模式中使用的矿车大致可以分为8种:
>空载的普通矿车(I类矿车>普通矿车,记为Im)
>TNT矿车(I类矿车>TNT矿车,记为It)
>空载的运输矿车(II类矿车>运输矿车>载物信号强度为0,记为IIc0)
>空载的漏斗矿车(II类矿车>漏斗矿车>载物信号强度为0,记为IIh0)
>非空载的运输矿车(II类矿车>运输矿车>载物信号强度大于0,记为IIc1)
>非空载的漏斗矿车(II类矿车>漏斗矿车>载物信号强度大于0,记为IIh1)
>非空载的普通矿车(III类矿车>普通矿车,记为III)
>动力矿车(IV类矿车>动力矿车,记为IV)
2)全自动矿车分类模块
目前的分类模块可以实现的矿车种类情况如下:
[1](基于运动规律):Im+IIc0+Ih0+IIc1+IIh1+III+IV分拣为IIc1+IIh1;IV;Im;III;IIc0+IIh0。无法处理It。
[2](基于运动规律):IIc1+IIh1分拣为IIc1;IIh1。IIc0+IIh10分拣为IIc0;IIh0。
[3](基于运动规律):Im+IIc0+Ih0+IIc1+IIh1+III+IV分拣为IIc1;IIh1;IV;Im;III;IIc0;IIh0。无法处理It。
[4](基于运动规律):Im+It+IIc0+Ih0+IIc1+IIh1+III+IV分拣为Im+IIc0+Ih0+IIc1+IIh1+III;It+IV。将It和IV转化为Im。
[6](基于碰撞规律):Im+It+IIc0+Ih0+IV分拣为IV;Im;It;IIc0;IIh0。无法处理IIc1、IIh1和III。
3)堆叠矿车分离模块
目前的分离模块可以实现的矿车种类情况如下:
[8](基于黏胶原理):Im;IIc0;Ih0;IIc1;IIh1;IV。无法处理It和III。
[9](基于喷泉原理):Im;IIc0;Ih0;IIc1;IIh1;III;IV。无法处理It。
3.参考文献
[1] 《矿车分类的基本模块》
[3] 《全种类矿车分类模块》
[4] 《自动化铁路系统安检模块》
[5] 《安检模块的优化》
[7] 《【Minecraft】极简高压常规矿车分类器展示&讲解 版本1.11.2》
[8] 《自动化堆叠矿车分离模块》
[10] 《【MC】堆叠矿车无限容量ROM教你背圆周率【红石】》
版权属于: Redstone Machinery Communication
原文地址: http://www.rmcteam.org/machinery-circiut/railway/railway_logistics_system_design.html
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